条款与内容说明

使用条款与内容说明

微玩体育的比分、球员资料与进失球分布,可以放心用在日常查球、球队复盘和稿件写作里。往下翻,你能看到每一类内容适合怎么用、什么时候取数最稳,以及发现问题时该找谁。

深苔绿与石墨灰蓝交叠的刻度线与网格纹理,直角构图,无文字
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内容范围

站内的赛事内容分几类,用途各不相同,取数之前先对一下自己需要哪一类。

  • 比分与进失球记录:覆盖英超、西甲、中超、NBA、CBA 与欧洲篮球冠军联赛共 6 个联赛、124 支球队,本赛季已记录 2,860 场比赛。适合查单场结果、看一支球队最近几轮的攻防起伏。
  • 球员资料与对照:3,400 余名球员的基础资料与赛季数据,同一联赛内可把 2 至 4 名球员并排比较,字段包括出场次数、进球或得分、助攻、射正率或命中率以及近 5 场趋势。
  • 进失球分布:以 15 分钟为一个区间,单场最多划出 6 个区间,用来判断球队在比赛各时段是稳还是松。
  • 版本日志与改版说明:记录电脑版从 v1.0 到当前 v3.6 的功能变化,方便你确认某个功能是什么时候上线的。

站内内容用于查询、对照与回溯,比赛判罚、官方技术统计以赛事主办方公布的结果为准。

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更新与校对

比赛结束后 10 分钟内,比分与进失球记录就会出现在页面上。每个比赛日次日 09:00 前,我们会把上一日全部场次重新校对一遍,助攻归属、射正判定这类容易有出入的字段会在这一步修正。

所以如果你对数字的准确度要求高,比如写稿、做球队复盘或者录进自己的表格,建议在次日 09:00 之后再来取一次数。校对完成前看到的个别数值有小幅变动,是正常的处理过程。

需要说明的是:赛中的临时停表、补时判定以及不同数据来源之间的判定差异,可能让某一场的区间划分在赛后出现微调,我们会在校对时同步到记录页。

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引用与转载

写报道、做球评、给球队做赛前准备,都可以引用站内数据,注明来源为微玩体育即可。下面两种情况分得比较清楚,照着做基本不会出问题。

可以这样用

  • 在文章或内部报告里引用比分、排名与进失球区间,并标注来源。
  • 截图时保留完整的联赛名、球队名与区间刻度,让读者看得懂上下文。
  • 转述球员对照结论时,一并说明比较了几名球员、比了哪些字段。
  • 把站内页面链接直接发给同事或球队成员,让对方自己打开看最新值。

需要避免

  • 只截取单个区间或单个数字,得出与整场走势相反的结论。
  • 改动区间划分、单位或字段名之后,仍然标注数据来自微玩体育。
  • 把站内数据整体抓取下来,包装成另一份数据集对外分发或售卖。
  • 把页面内容嵌入到其他产品界面里,造成来源混淆。
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访问规则

日常浏览、切换联赛、反复刷新比分都不受限制,网页版、电脑版和移动网页版走的是同一份数据,看到的数字一致。

如果你是批量拉取数据、做长期抓取或做研究用途,请先发邮件到 info@league-weiwan.com.cn 说明用途与大致频率,我们会给出适合的取数方式。当某个来源的请求频率明显影响到其他人打开页面,我们会限制该来源的访问,直到沟通清楚为止。

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更正与反馈

看到比分不对、球员字段错位,或者进失球区间和你的记录对不上,直接写邮件过来就好。邮件里带上联赛名、比赛双方、出问题的位置和正确的值,我们处理起来会快很多。

  • 客服邮箱:info@league-weiwan.com.cn,工作日 9:00 至 18:00 内回复,一般 4 小时内给出答复。
  • 比分与赛果类问题优先处理,确认后当天修正并及时回信说明。
  • 球员资料与历史记录的修正,会同步到更新记录页,方便你回看改了什么。

更多操作类问题,比如电脑版装不上、联赛切换快捷键怎么按,可以先看常见问题;需要了解我们怎么处理邮件与浏览信息,见数据保护说明。

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条款变更

当引用规则、访问限制或内容范围发生调整时,我们会在本页更新说明,并在更新记录里留一条改版说明,写清楚改了哪一条、对使用者有什么影响。

调整生效后你继续使用站内内容,我们视为你已了解新的说明。如果某次调整你并不认同,欢迎在生效前发邮件告诉我们,我们会把这些意见纳入考虑。